Kotek z piłką
Piłka w trzech kolorach
Zacznijcie od dużego pola na brzuszku kotka. Potem wybierzcie trzy kolory do piłki i ustalcie kolejność, np. żółty, czerwony, niebieski. Na papierze dorysujcie drugą piłkę z taką samą kolejnością barw.
Wybierzcie obrazek i jedną krótką zabawę. Możecie zacząć na ekranie, a dorysowywanie zostawić na papier. Każdy kontur można pobrać bez zakładania konta.
Na pierwszy raz wybierzcie kwiatek albo kotka i jedno duże pole. Na ekranie kubełek wypełnia zamknięte pola, a pędzel pozwala rysować po swojemu. Kiedy kolor trafi w inne miejsce, użyjcie przycisku „Cofnij”.
Do pracy na papierze pobierzcie kontur (SVG), otwórzcie plik w przeglądarce i wybierzcie „Drukuj”. Ustawcie kartkę A4 pionowo i dopasujcie obraz do strony w podglądzie wydruku.
Kotek z piłką
Zacznijcie od dużego pola na brzuszku kotka. Potem wybierzcie trzy kolory do piłki i ustalcie kolejność, np. żółty, czerwony, niebieski. Na papierze dorysujcie drugą piłkę z taką samą kolejnością barw.
Domek z ogródkiem
Przygotujcie dwie kopie. Na pierwszej pokolorujcie niebo i okna tak, jak wyglądają za dnia. Na drugiej zgaście słońce ciemniejszą kredką i zapalcie światło w oknach. Co zmieniło się między obrazkami?
Rybka w morzu
Pokolorujcie rybkę jednym kolorem, a tło innym, żeby łatwo ją odszukać. W wolnym miejscu dorysujcie trzy bąbelki i coś, co rybka może po drodze spotkać. Niech dziecko wymyśli, dokąd płynie.
Kwiatek w doniczce
Wybierzcie dwie barwy i nakładajcie je na kolejne płatki na zmianę. Zatrzymajcie się w połowie i sprawdźcie, która kredka jest następna. Na doniczce dziecko może narysować własny wzór z kropek i kresek.
Wesołe autko
Pokolorujcie karoserię i koła, a potem na kartce dorysujcie trasę auta. Na jednym końcu może być dom, na drugim park. Poproś dziecko, żeby opowiedziało, gdzie auto ma skręcić i gdzie się zatrzyma.
Motylek
Pokolorujcie górną część jednego skrzydła. Poszukajcie podobnego pola po drugiej stronie i użyjcie tego samego koloru. Jeśli dziecko woli dwa różne skrzydła, niech nada im imiona.